فهرست واحدها را سیستمی بههمپیوسته بخوانید
تیپوز GDF را با شناسایی، تحرک و ارتباطات توصیف میکند و برای داینستی بر فشار و قدرت آتش سنگینتر تأکید دارد. پوشش وِتی شامل سازوکار منابع متفاوت و جزئیات وابسته به نسخه است. این مرور برای طرح پرسش بهتر مفید است؛ مقاله حاضر فهرست کامل واحدها یا ترتیب ساخت رقابتیِ روز ارائه نمیکند.

از مسئله حلنشده ارتش شروع کنید
پیش از افزودن واحد، شکستی را که میخواهید حل کنید توضیح دهید: اطلاعات کم دارید، موضع را نگه نمیدارید یا نمیتوانید از نیروهای درگیر پشتیبانی کنید؟ اینها مشکلات متفاوتاند. نامگذاری مسئله، توضیح واحد را کاربردی میکند؛ چون آن را با نیاز واقعی میسنجید، نه میل مبهم به قدرت بیشتر.
قابلیتهای نسخه نصبشده را مقایسه کنید. از ظاهر نقش تعیین نکنید؛ مدل بزرگ مدرک دفاع، برد یا نوع هدف مشخص نیست. توضیح مرتبط را بخوانید و تعامل نامعلوم را پرسشی برای آزمایش نگه دارید، خصوصاً وقتی جناح را هنوز نمیشناسید.
کار مشابه را مقایسه کنید، نه ظاهر مشابه
جدولی کوچک با ستونهای کار، گزینه موجود و پشتیبانی موردنیازش بسازید. وقتی دو طرف به پرسش یکسان جواب میدهند، مقایسه روشنتر است. اگر یکی اطلاعات میگیرد و دیگری آسیب مستقیم میزند، بهتر دانستن مطلق یکی، دلیل حضور هرکدام در ارتش را نادیده میگیرد.
هزینه رسیدن به گزینه را با نیازمندیهای خود بازی در نظر بگیرید. واحدی که جداگانه جذاب است شاید برنامهای متفاوت از مسیر فعلی بخواهد. این راهنما زمانبندی یا مجموع منابع ساختگی نمیدهد؛ اعداد را از رابط فعلی بگیرید.

ترکیب نیرو را با پرسشی مشخص آزمایش کنید
یک تعامل را در محیط تمرینی مناسب و در دسترس مشاهده کنید. بقیه ارتش و هدف را تا حد ممکن ثابت نگه دارید. اگر هدف شناخت واحد پشتیبان است، ببینید به نیروی موردنظر در انجام وظیفه کمک میکند یا نه؛ فقط برد و باخت نهایی را قضاوت نکنید.
پس از آزمایش مشخص کنید مسئله از انتخاب، جایگیری یا نحوه استفاده بوده است. ممکن است واحد با کار سازگار نباشد، بدون اینکه بیفایده باشد. همچنین یک درگیری موفق، ضدحمله جهانی برای هر نقشه، حریف یا نسخه را ثابت نمیکند.
مقایسه را به نسخه خودتان متصل نگه دارید
نسخه، جناح و نقش آزمایششده را کنار نتیجه ثبت کنید. اگر بهروزرسانی بعدی رفتار مرتبط را تغییر داد، میدانید کدام بخش یادداشت باید بازبینی شود. جدول عددی قدیمی را بدون بررسی منبع اعداد وارد برنامه فعلی نکنید.
برای مسابقه بعدی، بر اساس دقیقترین درس یک اصلاح آگاهانه انجام دهید. اگر مشکل اطلاعات بوده، همان را هدف بگیرید؛ یا نقشی را که اشتباه فهمیدهاید دوباره بررسی کنید. دلیل روشن برای هر انتخاب از پرکردن تمام جایگاهها با بالاترین مورد فهرست رتبهبندی عمومی مفیدتر است.

منابع و روش تدوین
منابع: TposeGaming. اطلاعات مشخص بازی با ارجاع به منبع آمده است. روشهای برنامهریزی، پیشنهاد تحریریه گیمتروم هستند و سازوکار تازهای برای بازی معرفی نمیکنند. ادعای آزمایش مستقیم بازی نداریم.


