از نقشه کلبه شروع کنید
Poisonous Trail را از کلبه Cairn Lake در Grizzlies برفی شروع کنید. نقشه نخست داخل جعبه زیر تخت است. سرنخهای بعدی از Face Rock و تپه مارمانند نزدیک Van Horn به غار پشت آبشار Elysian Pool میرسند. در پایان چهار شمش طلا قرار دارد. برای سفر اول لباس گرم و برای غار پایانی فانوس آماده کنید؛ این مسیر از محیطهای بسیار متفاوت میگذرد.

سرنخهای بیرونی را ایستگاههای جدا بدانید
سرنخ Face Rock به یک درخت سوخته مربوط است و سرنخ پس از آن به تپه مارمانند میرسد. در هر توقف، نشانه مشخصشده را بررسی و نقشه بعدی را در کیف تأیید کنید. در یادداشتها محل را دیدم را جای نقشه را گرفتم ننویسید؛ رسیدن به نشانه درست فقط شروع جستوجو است.
بین این توقفها سرنخ فعلی را در دسترس نگه دارید و برای هر مقصد عبارت کوتاه مشخصی بنویسید. درخت سوخته و تپه مارمانند از چند تصویر شمارهدار با زمین مشابه آسانتر از هم تشخیص داده میشوند. پس از وقفه، آخرین سند را باز کنید و از همان نقطه جلو بروید؛ جستوجوی کلبه را بیدلیل تکرار نکنید.
ورود به غار را آماده کنید
در Elysian Pool با فانوس روشن از پشت آبشار وارد شوید. قبل از رفتن به فضای دشوار داخلی ذخیره کنید. منبع از پایینرفتن یک لبه، عبور خزیده از شکاف کوتاه و سپس مسیر سمت راست توضیح میدهد. نزدیک پایان، پرش به چپ به محدوده حوضچه کوچک میرسد؛ لبه سمت چپ آن را بالا بروید و سنگ گنج را بررسی کنید.
این جهتها زنجیرهای از موقعیتها هستند، نه دستور یک دویدن پیوسته. به یک نقطه قابل تشخیص برسید، بایستید و بعدی را پیدا کنید. اگر تاریکی مانع تشخیص زمین فرود از فضای خالی است، قبل از حرکت دید را اصلاح کنید. تصویر روشنتر پرتگاه را حذف نمیکند؛ شکل زمین را همچنان زیر نظر داشته باشید.

از خطاهای پرهزینه غار دوری کنید
خطای رایج این است که راست و چپ فعلی دوربین را معیار بگیرید، بدون اینکه یادتان باشد از کدام راهرو آمدهاید. سر دوراهی کمی به عقب نگاه کنید و شکل ورودی را به خاطر بسپارید. این کار مرجع برگشت میدهد و دستور بعدی را روشنتر میکند. چرخاندن دوربین، سرعتگرفتن و پرش را در یک حرکت عجولانه انجام ندهید.
اگر تلاش ناموفق بود، به ذخیره مشخص برگردید و نقطه دقیق خطا را پیدا کنید. ورودی اشتباه انتخاب شده، لبه با کف اشتباه گرفته شده یا پرش زاویه داشته است؟ اصلاح مشکل مشخص از امتحان مسیر کاملاً متفاوت در هر بار سریعتر است. جستوجوی فرعی را تا روشنشدن زنجیره اصلی عقب بیندازید.
هر چهار شمش و راه برگشت را بررسی کنید
بگذارید انیمیشنهای برداشت تمام شوند و پیش از دورشدن از سنگ نهایی، اشیای قیمتی را تأیید کنید. ذخیره پیش از غار را تا ساختن ذخیره دوم با پاداش کامل نگه دارید. برای برگشت، گذرگاههای قابل شناسایی ورود را دنبال کنید و وارد سقوطهای ناشناخته نشوید. اگر از میانبر ذخیره و بارگذاری استفاده کردید، پس از آن موجودی را بررسی کنید و باقیماندن برداشت را فرض نگیرید. گنج وقتی تمام شده که پاداش و پیشرفت هر دو تأیید شدهاند، نه صرفاً با رسیدن به اتاق آخر.

راهنماهای مرتبط رد دد ۲
- گنج Landmarks of Riches در RDR2؛ چهار نقشه تا شش شمش
- گنج Elemental Trail در RDR2؛ مسیر کامل نیو آستین
- محلهای Trapper در RDR2؛ برنامه بهتر برای شکار و خرید
منبع اطلاعات مسیر: TposeGaming. این راهنما برای بخش داستانی نوشته شده است. پیشنهادهای برنامهریزی، توضیحات تحریریه گیمتروم هستند و ادعای آزمایش مستقیم بازی مطرح نمیشود.
منابع تکمیلی مسیر: rdr2 poisonous trail map 1 treasure location; rdr2 poisonous trail map 2 treasure location; rdr2 poisonous trail map 3 treasure location



